Krafton đã trì hoãn Subnautica 2 đến 2026 sau sự ra đi của Studio Head, dường như tránh trả tiền thưởng 250 triệu đô la
Krafton, công ty mẹ của Unknown Worlds, nhà phát triển Subnautica và Subnautica 2, đã báo cáo rằng họ đã hoãn ra mắt Subnautica 2 từ năm 2025 sang 2026 để tránh việc phải chi trả khoản thưởng lớn 250 triệu đô la cho Unknown Worlds. Theo báo cáo từ Bloomberg, đội ngũ phát triển của Unknown Worlds sẽ nhận được khoản thưởng này nếu đạt được mục tiêu doanh thu nhất định trước cuối năm 2025, điều này sẽ dễ dàng hơn nếu Subnautica 2 được phát hành vào cuối năm.
Hiện tại, trò chơi được cho là đã bị hoãn, các nhà phát triển tại Unknown Worlds tin rằng họ sẽ không đạt được mục tiêu doanh thu và mất đi khoản thưởng. Điều này xảy ra sau sự ra đi bất ngờ của ban lãnh đạo studio Unknown Worlds tuần trước, khi các nhà sáng lập Charlie Cleveland, Ted Gill và Max McGuire bị thay thế bởi Steve Papoutsis, cựu giám đốc của Striking Distance Studios.
Krafton đã thông báo về sự ra đi của ba người sáng lập mà không nêu lý do. Trong thông cáo báo chí, họ nhấn mạnh tầm quan trọng của trải nghiệm người chơi và cam kết mang đến game tốt nhất cho Subnautica 2 sớm nhất có thể. Theo báo cáo của Bloomberg, việc hoãn Subnautica 2 sang năm sau không phải là mong muốn của Cleveland, Gill hay McGuire.
Cleveland đã chia sẻ trên trang Reddit của Subnautica một lời tạm biệt, cho biết rằng sự kiện trong tuần này thật bất ngờ. Chúng tôi biết trò chơi đã sẵn sàng cho việc phát hành sớm và các bạn cũng đã sẵn sàng chơi. Mặc dù chúng tôi nghĩ rằng đây sẽ là quyết định của mình, nhưng hiện tại, quyết định đó nằm trong tay Krafton. Sau bao năm, việc không còn làm việc tại công ty mà tôi đã khởi đầu thực sự đau lòng.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Báo cáo của Bloomberg cho biết trong một cuộc họp tại Unknown Worlds, giám đốc mới Steve Papoutsis đã giải thích rằng Krafton tin rằng Subnautica 2 chưa sẵn sàng để phát hành truy cập sớm và cần hoãn đến năm 2026 để bổ sung thêm nội dung. Khi được hỏi liệu việc hoãn này có phải để Krafton tránh trả 250 triệu đô la tiền thưởng không, Papoutsis trả lời rằng đó là một câu hỏi hay và mong mọi người kiên nhẫn về vấn đề này, đồng thời cho biết ông không quen thuộc với chi tiết hợp đồng giữa Krafton và Unknown Worlds cũng như việc mua lại.
Ông ấy cho biết điều này vượt quá hiểu biết hiện tại của tôi. Krafton mong muốn có phiên bản tốt nhất của Subnautica 2 cho giai đoạn truy cập sớm. Mặc dù phần mềm mà mọi người đã làm việc đang ở trạng thái tốt và cảm thấy như nên ra mắt, nhưng đó không phải là điểm mà hai bên đồng thuận. Papoutsis cũng nói rằng ông chưa bao giờ được thông báo về việc thay đổi này nhằm ảnh hưởng đến bất kỳ khoản thu nhập nào.
Krafton là nhà phát triển và phát hành game battle royale nổi tiếng PUBG, đồng thời đã cứu Tango Gameworks khỏi việc đóng cửa hoàn toàn khi mua lại studio này từ Microsoft. Năm 2021, Krafton đã mua Unknown Worlds với giá 500 triệu USD theo báo cáo của Bloomberg. Subnautica 2 dự kiến ra mắt vào năm 2025 dưới dạng Early Access vào tháng 10 năm 2024 và sẽ có mặt trên Xbox Game Pass.
Nguồn: wccftech.com/krafton-delayed-subnautica-2-2026-reportedly-to-avoid-250-million-bonus-pay/